2D-kopiointi
2D-kopiointi viittaa kaksiulotteisen kopion tekemiseen kaksiulotteisesta kohteesta.
Esimerkkejä tästä ovat:
- digitaalisen skannerin käyttäminen
- kuvakaappausten ottaminen tietokoneohjelmasta, tietokonepelistä, televisio-ohjelmasta tai elokuvasta
- kirjojen ym. valokuvaaminen kun tarkoituksena on kaksiulotteisen sisällön jäljentäminen
- kaksiulotteisen taiteen (esim. maalausten) valokuvaaminen
- valokopiokoneen käyttäminen
2D-kopioinnin tuloksena ei synny uutta tekijänoikeutta koska alkuperäinen teos määrittää täysin kopioinnin tuottaman teoksen; kyseessä ei ole luova toiminta. Täten 2D-kopioiden tekijöille ei synny tekijänoikeutta kopioimiinsa teoksiin ja kopioihin pätee alkuperäisen teoksen tekijänoikeus.
Commonsissa tämä tarkoittaa sitä, että kaksiulotteiset kopiot ovat vapaita ainoastaan jos myös alkuperäinen teos on vapaa. Kirja tai valokuva jonka tekijänoikeus on rauennut on vapaa, kuten myös tietokoneohjelmistot vain ja ainoastaan kun ne on lisensoitu avoimen lähdekoodin lisenssillä kuten GPL-lisenssillä.
Kuvakaappaukset
Avoimen lähdekoodin tietokoneohjelmistoista otetut kuvakaappaukset voidaan merkitä seuraavasti: {{free screenshot|license=<LICENSE NAME>}} Ohjelmiston tekijänoikeushuomautukseen tulisi linkittää jotta ohjelmiston lisenssi voidaan varmentaa.